分享到微信打開微信,點(diǎn)擊底部的“發(fā)現(xiàn)”, |
第一財(cái)經(jīng) 2020-04-11 11:10:08
作者:段倩倩 責(zé)編:寧佳彥
作為騰訊、網(wǎng)易、三七互娛等市場(chǎng)份額前三的游戲公司大本營(yíng),廣東省一直是中國(guó)游戲行業(yè)的中堅(jiān)力量。
在4月10日的廣州市第71場(chǎng)疫情防控新聞通氣會(huì)上,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)執(zhí)行會(huì)長(zhǎng)魯曉昆稱,2019年廣東游戲產(chǎn)業(yè)收入1755.3億元,占全國(guó)75.6%,占全球游戲收入的18.5%,占整個(gè)亞太地區(qū)年度游戲收入的38.6%。加上游戲游藝部分收入,廣東的總營(yíng)收規(guī)模為1899億元,占全國(guó)比重的76.9%。
但值得注意的是,2019年廣東省游戲收入占全國(guó)份額有所下滑,2018年廣東省游戲產(chǎn)業(yè)占全國(guó)份額約76.2%。
具體來看,2019年廣東省移動(dòng)游戲營(yíng)收為1182.2億元,客戶端游戲營(yíng)收為513.8億元,網(wǎng)頁(yè)游戲營(yíng)收約為50.5億元,游戲游藝機(jī)營(yíng)收規(guī)模為142.5億元,家用主機(jī)游戲營(yíng)收總額為9億元。
廣東游戲行業(yè)占據(jù)國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)多數(shù)份額的背后,是頭部上市公司在2019年取得不錯(cuò)成績(jī)。
2019年騰訊騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長(zhǎng)10%,網(wǎng)易在線游戲收入同比增長(zhǎng)16%,三七互娛實(shí)現(xiàn)營(yíng)收同比增長(zhǎng)73.30%。這是營(yíng)收超過百億元的游戲公司,也是占據(jù)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)份額最多的三家公司。以腰部企業(yè)來看,2019年中手游營(yíng)收同比增長(zhǎng)90%,創(chuàng)夢(mèng)天地營(yíng)收同比增長(zhǎng)18.1%。廣東已經(jīng)上市的游戲公司收入增速普遍跑贏游戲行業(yè)整體收入增速。
魯曉昆稱,廣東有超過一萬(wàn)家登記在冊(cè)的游戲企業(yè),數(shù)量位于全國(guó)所有地區(qū)首位,占比高達(dá)33.1%;而且目前廣東游戲企業(yè)絕大多數(shù)具備研運(yùn)一體的管理能力。2019年廣東營(yíng)收在100億以上的企業(yè)有3家,20-100億元企業(yè)有4家,5億-20億元的企業(yè)10家,目前來看廣東游戲5億元以上的游戲企業(yè)業(yè)務(wù)仍然具備一定的增長(zhǎng)空間。
在發(fā)展前景較高的移動(dòng)游戲領(lǐng)域,廣東自主研發(fā)的產(chǎn)品國(guó)內(nèi)流水超過10億元的達(dá)到21款,占據(jù)全國(guó)的56.8%,發(fā)行的產(chǎn)品國(guó)內(nèi)流水超過10億元的達(dá)到25款,占據(jù)全國(guó)67.7%。
游戲行業(yè)強(qiáng)者恒強(qiáng)效應(yīng)正逐步顯現(xiàn)。廣東地區(qū)一家游戲發(fā)行公司對(duì)第一財(cái)經(jīng)表示,嚴(yán)酷的環(huán)境對(duì)游戲公司提出了更高要求,反應(yīng)在發(fā)行商身上,發(fā)行商扮演的角色不僅是運(yùn)營(yíng),更要深度參與游戲的研發(fā)。在當(dāng)下,玩家對(duì)游戲?qū)徝篮推肺恫粩嗵岣撸酚螒虿庞惺袌?chǎng)空間,游戲公司比拼的是創(chuàng)意和研發(fā)能力。
以游戲?qū)徟鷶?shù)量來看,2019年廣東游戲?qū)徟鷶?shù)量400款,占全國(guó)審批量的27.2%,其中移動(dòng)游戲?qū)徟?77款,占到廣東總審批量的94.3%。
而毫無(wú)疑問的是,版號(hào)發(fā)放數(shù)量較之以前大幅減少。創(chuàng)夢(mèng)天地CEO陳湘宇對(duì)第一財(cái)經(jīng)表示,對(duì)于游戲行業(yè)來說,短期內(nèi)所有超休閑游戲廠商都會(huì)更加重視版號(hào)。監(jiān)管也是利好游戲行業(yè)健康發(fā)展的,游戲行業(yè)本質(zhì)上是個(gè)內(nèi)容行業(yè),而內(nèi)容創(chuàng)新是有邊界的,不管是中國(guó)還是美國(guó),上世紀(jì)30年代,美國(guó)也在通過版號(hào)來規(guī)范電影市場(chǎng)秩序。
魯曉昆同時(shí)指出,廣東主要游戲企業(yè)今年第一季度業(yè)績(jī)?cè)鏊賾?yīng)該至少上調(diào)10%,2020游戲產(chǎn)業(yè)仍會(huì)延續(xù)高景氣的態(tài)勢(shì)。2020年春節(jié)期間,大多數(shù)主流手游的活躍用戶和用戶時(shí)長(zhǎng)有明顯提升,特別頭部游戲的流水更是迎來了爆發(fā)式增長(zhǎng)。
促進(jìn)換電模式發(fā)展的指導(dǎo)意見將制定,設(shè)備需求量將快速增加;促進(jìn)數(shù)字產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展政策將出臺(tái);1月共123款國(guó)產(chǎn)游戲獲批。
國(guó)家新聞出版署公布2024年12月份國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅰ?/p>
未來行業(yè)將從粗放式的數(shù)量擴(kuò)張轉(zhuǎn)向精細(xì)化的質(zhì)量提升,避免低質(zhì)量?jī)?nèi)容泛濫。
樊路遠(yuǎn)自罰三個(gè)月工資。
《星之破曉》先遣測(cè)試將停服。