分享到微信打開微信,點擊底部的“發(fā)現(xiàn)”, |
11月13日,騰訊控股2024年三季報顯示,公司實現(xiàn)營收1671.93億元,毛利與經(jīng)營利潤(Non-IFRS)分別為888.28億元和612.74億元,同比增長16%和19%。
分業(yè)務(wù)來看,增值服務(wù)業(yè)務(wù)2024年第三季的收入同比增長9%至827億元。國際市場游戲收入為145億元,同比增長9%(或按固定匯率計算增長11%),包括《PUBGMOBILE》及《荒野亂斗》在內(nèi)的游戲表現(xiàn)強勁。本土市場游戲收入同比增長14%至373億元,得益于包括《無畏契約》、《王者榮耀》、《和平精英》及《地下城與勇士:起源》在內(nèi)的游戲驅(qū)動。社交網(wǎng)絡(luò)收入同比增長4%至309億元,得益于手游虛擬道具銷售、音樂付費會員收入及小游戲平臺服務(wù)費的增長,部分被音樂直播及游戲直播服務(wù)收入下降所抵銷。
營銷服務(wù)業(yè)務(wù)2024年第三季的收入同比增長17%至300億元,得益于廣告主對視頻號、小程序及微信搜一搜廣告庫存的強勁需求,以及巴黎奧運會相關(guān)品牌廣告的較小幅度貢獻。游戲及電商行業(yè)的廣告開支同比有所增長,超過房地產(chǎn)及食品飲料行業(yè)縮減的開支。
金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)2024年第三季的收入同比增長2%至531億元。金融科技服務(wù)收入總體較去年同期基本保持穩(wěn)定,其中理財服務(wù)收入因用戶規(guī)模擴大及客戶資產(chǎn)保有量增長而同比增長,而支付服務(wù)收入因消費支出疲軟而有所下降。企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比上升,乃由于云服務(wù)收入及商家技術(shù)服務(wù)費增長。
研發(fā)方面,騰訊三季報顯示,當季研發(fā)開支達179億元,同比增長近9%。
促進換電模式發(fā)展的指導意見將制定,設(shè)備需求量將快速增加;促進數(shù)字產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展政策將出臺;1月共123款國產(chǎn)游戲獲批。
國家新聞出版署公布2024年12月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅰ?/p>
未來行業(yè)將從粗放式的數(shù)量擴張轉(zhuǎn)向精細化的質(zhì)量提升,避免低質(zhì)量內(nèi)容泛濫。
樊路遠自罰三個月工資。
《星之破曉》先遣測試將停服。