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云游戲已經成了游戲公司的兵家必爭之地,4月16日,港股上市公司中手游(0302,HK)宣布已完成對云游戲技術服務商蔚領時代的Pre-A輪投資,該次投資其它投資方還有東方弘泰資本、彬復資本、米哈游、辰海資本等五家機構或公司。
如果說4G網絡促進了移動游戲的繁華,5G網絡將會催生云游戲的火爆。云游戲的游戲邏輯和渲染運算在云端完成,處理后的結果編碼為音視頻流通過網絡傳輸給終端,終端再將用戶操作信息上傳給云端。云游戲模式下,用戶玩游戲將不用考慮設備配置、存儲空間等問題;游戲存檔在云端,可以同步給Windows、iOS、Android和主機等不同終端設備。這也意味著,云游戲能解決3A大作、大包體游戲的痛點。
云游戲尚在起步階段,但搶先布局的人有機會分到更大的蛋糕。云游戲的發(fā)展令人眼花繚亂,2020年行業(yè)已經出現(xiàn)了深耕細分賽道的選手。3月3日,游族網絡“游族云游戲”上線測試,首批上線8款游戲;3月6日,游戲直播平臺斗魚宣布建立云游戲平臺;3月20日,盛趣游戲與騰訊宣布合作推進云游戲;3月31日,三七互娛上線首款云游戲《永恒紀元》。
各家有合作亦有競爭。對于游戲公司來說,一個繞不過的問題是自建云游戲平臺還是采用第三方解決方案?
已經有公司大手筆自建云游戲平臺。A股上市公司三七互娛曾拋出一份定增方案,計劃募集資金不超過45億元,其中的16.5億元將用于5G云游戲平臺的開發(fā)項目,包括基礎云層服務、平臺層服務、云游戲平臺三部分,旨在提前布局5G云游戲平臺搶占關鍵流量入口。
而角逐云游戲的不僅是傳統(tǒng)游戲行業(yè)的參與者,更有專注提供解決方案的創(chuàng)業(yè)公司。蔚領時代即是云游戲解決方案提供商。蔚領時代成立于2019年,該公司自主研發(fā)應用容器技術、GPU虛擬化技術,與底層硬件有高效適配能力,在視頻編解碼及傳輸上有可靠性和穩(wěn)定性的特點,合作伙伴包括金山云、阿里云等云計算廠商,英偉達等硬件廠商,中手游、米哈游等游戲廠商。
在前途尚未明朗時,也有公司采用第三方云游戲平臺服務。中手游接受第一財經采訪時表示,游戲玩家終端設備的算力在大多數(shù)情況下是被閑置的,云游戲是更為合理并且經濟的解決方式,未來個人終端設備也會往輕量化的方向去發(fā)展。目前云游戲行業(yè)有延遲和成本兩大痛點,一方面隨著5G網絡商用落地逐漸成熟,另一方面蔚領時代等公司技術解決方案會優(yōu)化成本,未來痛點將會被解決。
云游戲有望重塑游戲行業(yè)傳統(tǒng)的分成模式。以手機游戲為例,傳統(tǒng)模式下一款游戲的參與者有IP授權方、游戲研發(fā)商、渠道商、云計算廠商、媒體和游戲運營商等,分得流水最多的往往是渠道商和運營商,中國更是形成了渠道為王的市場——國內渠道和發(fā)行的分成為五五,而海外市場渠道和發(fā)行分成比例是三七。
云游戲產業(yè)的參與者包括電信運營商、云計算服務商、CPU/GPU供應商、游戲研發(fā)商、云游戲運營商等。渠道為王的時代將不復存在,云游戲即點即玩的特點注定了流量平臺都有可能成為云游戲新的分發(fā)渠道,有足夠多的用戶就可以成為云游戲的分發(fā)平臺。
不久前美圖CFO顏勁良曾在接受第一財經采訪時表示,云游戲的爆發(fā)會改變游戲分發(fā)方式,傳統(tǒng)的游戲分發(fā)渠道在手機應用商店,云游戲時代游戲在App上也會得到有效分發(fā),這對裝機量大的App來說是很大利好。
渠道作用被弱化的同時,原本由終端負責的渲染和計算被轉移到運營商上,游戲運營商話語權更重,也將獲得多數(shù)的游戲流水分成。
因美納發(fā)布聲明稱,公司正對相關事情的影響進行詳細評估,并積極尋求解決方案。
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到2025年底,在有條件、有基礎的城市和地區(qū),聚焦小區(qū)、工廠、園區(qū)等重點場景,開展萬兆光網試點。
金壯龍指出,要錨定實現(xiàn)新型工業(yè)化這個關鍵任務,大力提升產業(yè)科技創(chuàng)新能力,優(yōu)化制造業(yè)創(chuàng)新中心和中試驗證平臺建設布局。
從經濟數(shù)據(jù)到軍事行動,從外交關系到核政策,普京幾乎回應了俄羅斯當前所有的熱點話題。