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第一財(cái)經(jīng) 2024-06-19 18:45:32 聽新聞
作者:李娜 責(zé)編:胡軍華
6月19日下午,騰訊旗下游戲《地下城與勇士:起源》(以下簡(jiǎn)稱“《DNF》手游”)運(yùn)營團(tuán)隊(duì)在官網(wǎng)發(fā)布公告,稱因合約到期,6月20日起,DNF手游將不再上架部分安卓平臺(tái)的應(yīng)用商店。
第一財(cái)經(jīng)記者在OPPO、vivo以及華為應(yīng)用商店中檢索《DNF》手游時(shí),發(fā)現(xiàn)下載通道仍可正常運(yùn)轉(zhuǎn)。但對(duì)于游戲廠商的聲明,截至發(fā)稿前,上述手機(jī)廠商并未作出回應(yīng)。
知情人士對(duì)記者表示,實(shí)際情況就是合約到期,產(chǎn)品調(diào)整了發(fā)行策略。
在業(yè)內(nèi)看來,此次單方面“下架”的導(dǎo)火索與當(dāng)前游戲分成比例有關(guān)。2021年,華為曾與騰訊就游戲合作問題發(fā)生摩擦,并將騰訊游戲從華為平臺(tái)下架。
過去,游戲行業(yè)一直處于粗放發(fā)展的時(shí)期,也是渠道為王的時(shí)期。手機(jī)官方應(yīng)用商店組成的硬核聯(lián)盟和游戲發(fā)行商分成比例一直是“五五”。而在國外,蘋果App Store和安卓Google Play和發(fā)行商的分成比例通常是“三七”。
但隨著市場(chǎng)環(huán)境的變化,用戶觸達(dá)游戲的渠道呈多元化趨勢(shì)。傳統(tǒng)貨架式游戲分發(fā)渠道已經(jīng)逐漸式微,年輕一代玩家逐漸通過游戲社區(qū)論壇、公眾號(hào)、圖文內(nèi)容平臺(tái)或周邊口碑轉(zhuǎn)播等接觸和認(rèn)知一款游戲,貨架勢(shì)游戲應(yīng)用中心不再是玩家下載游戲的唯一通道,渠道也在變革的過程中。
關(guān)于分成比例的調(diào)整,業(yè)內(nèi)也曾有這樣的說法:游戲公司主要目標(biāo)不是第三方應(yīng)用市場(chǎng),而是硬核聯(lián)盟,意在改變舊有的以手機(jī)廠商為主的分發(fā)流程體系。
據(jù)記者了解,硬核聯(lián)盟由玩咖傳媒聯(lián)手國內(nèi)一線智能手機(jī)制造商發(fā)起,目前主要成員包括華為、OPPO、vivo、聯(lián)想等。硬核聯(lián)盟的成立,與國內(nèi)游戲分發(fā)渠道的復(fù)雜性密不可分。
國內(nèi)安卓系統(tǒng)分發(fā)渠道包括各類手機(jī)廠商官方應(yīng)用市場(chǎng)和第三方應(yīng)用市場(chǎng),不勝枚舉的渠道,使得中國成為全球最復(fù)雜的游戲分發(fā)市場(chǎng)。硬核聯(lián)盟則實(shí)行商務(wù)共享,開發(fā)商可以通過一個(gè)接口在聯(lián)盟所有成員手機(jī)官方應(yīng)用市場(chǎng)發(fā)布游戲。
對(duì)于游戲開發(fā)商來說,流量主要來自于三類渠道,一是手機(jī)硬件渠道,包括硬核聯(lián)盟、各大手機(jī)廠商應(yīng)用商店;二是應(yīng)用軟件渠道;三是買量渠道。其中,硬核聯(lián)盟是開發(fā)商最主要的流量來源,涵蓋了國內(nèi)主流手機(jī)類型。
一游戲行業(yè)業(yè)內(nèi)人士對(duì)記者表示,此前也有游戲廠商選擇下架手機(jī)廠商的應(yīng)用商城增加分成比例上的話語權(quán),如Epic從蘋果下架,原神、鳴潮以及網(wǎng)易部分游戲等。
據(jù)公開資料顯示,2020年,Epic Games游戲《堡壘之夜》因繞過“應(yīng)用內(nèi)購買”、開通第三方支付被蘋果下架。
Epic Games認(rèn)為,蘋果非法維持iOS系統(tǒng)在APP分銷市場(chǎng)中的壟斷地位,起訴了蘋果。2021年,美國法院在要求Epic Games支付傭金和利息的同時(shí),要求蘋果改進(jìn)應(yīng)用商店政策。經(jīng)歷多起訴訟,2021年,蘋果作出妥協(xié),同意開發(fā)者可通過郵件等方式,向用戶介紹蘋果iOS支付系統(tǒng)以外的購買方式。
《DNF》手游運(yùn)營團(tuán)隊(duì)方面并未在公告中提及更多下架原因,只表示,“由于部分應(yīng)用商店合作調(diào)整,我們推薦安卓端的萌新勇士前往游戲官網(wǎng)進(jìn)行下載。”
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