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第一財(cái)經(jīng) 2024-07-27 07:36:06 聽(tīng)新聞
作者:劉曉潔 責(zé)編:寧佳彥
北京時(shí)間7月26日晚,國(guó)內(nèi)電競(jìng)企業(yè)星競(jìng)威武集團(tuán)(NIP Group)正式在美國(guó)納斯達(dá)克敲鐘上市,股票代碼“NIPG”,成為中國(guó)電競(jìng)第一股。
在本次IPO中,星競(jìng)威武共發(fā)售225萬(wàn)股ADS(美國(guó)存托股份),發(fā)行價(jià)定為9美元/ADS,總募資規(guī)模2025萬(wàn)美元(約為人民幣1.47億元)。
據(jù)招股書(shū)信息,“賭王之子”何猷君為星競(jìng)威武董事長(zhǎng)兼 CEO,同時(shí)也為公司第一大股東,持股比例為 14.2%。NIP俱樂(lè)部老板、集團(tuán)聯(lián)席CEO Hicham Chahine持有12.4%的股份,為第二大股東。eStar戰(zhàn)隊(duì)創(chuàng)始人、知名電競(jìng)選手孫立偉持有集團(tuán)8.7%的股權(quán)。此外,藝人王嘉爾在2020年加入該公司,成為合伙人和實(shí)益股東。星競(jìng)威武投資方還包括真格基金、海納亞洲創(chuàng)投、Nyx Ventures、360等。
星競(jìng)威武是電子競(jìng)技俱樂(lè)部eStar和NIP(Ninjas in Pyjamas)的母公司。前者成立于武漢,在2020年12月和深圳威武正式合并組建星競(jìng)威武。而在2023年1月,星競(jìng)威武又以股權(quán)置換方式完成了對(duì)瑞典電子競(jìng)技俱樂(lè)部NIP的并購(gòu),雙方共同組建星競(jìng)威武(NIP Group)。
具體財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)上,招股書(shū)顯示,星競(jìng)威武集團(tuán)的凈收入從2022年的6580萬(wàn)美元,增長(zhǎng)至2023年的8370萬(wàn)美元,有小幅增長(zhǎng);公司凈虧損從2022年的630萬(wàn)美元增加到2023年的1330萬(wàn)美元,虧損幅度擴(kuò)大。
對(duì)于虧損,公司解釋稱(chēng)一個(gè)原因是營(yíng)收成本的上升,包括人才管理和活動(dòng)運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)成本的增加,其中部分被電競(jìng)團(tuán)隊(duì)運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)收入成本的減少抵消。此外,公司的市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)費(fèi)用等多項(xiàng)開(kāi)支均有所增加。
星競(jìng)威武旗下業(yè)務(wù)覆蓋亞洲、歐洲、南美等國(guó)家和地區(qū),布局有《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》《反恐精英:全球攻勢(shì)》《彩虹六號(hào):圍攻》《穿越火線》等電競(jìng)項(xiàng)目。
在營(yíng)收分布上,截至2023年底,星競(jìng)威武關(guān)于電競(jìng)俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)、人才經(jīng)紀(jì)及賽事活動(dòng)業(yè)務(wù)的凈收入分別占集團(tuán)總收入的25.9%、62.9%和 11.2%。
招股書(shū)中星競(jìng)威武提出的商業(yè)模式是“電競(jìng)+”,即通過(guò)電競(jìng)俱樂(lè)部的品牌和流量效應(yīng),孵化賽事制作、人才經(jīng)紀(jì)、電競(jìng)教育、電競(jìng)綜合體、IP授權(quán)等業(yè)務(wù)。
“何猷君需要通過(guò)上市融資賭一把大的。”游戲產(chǎn)業(yè)分析師張書(shū)樂(lè)對(duì)第一財(cái)經(jīng)表示,星競(jìng)威武的上市可能為其達(dá)成“電競(jìng)+”的目標(biāo)提供足夠的資金。但上市成功后,未來(lái)的關(guān)鍵還是看盈利模式。
電子競(jìng)技行業(yè)整體盈利場(chǎng)景還不明顯。“無(wú)論是賽事還是衍生鏈條,如電競(jìng)設(shè)備、電競(jìng)泛娛樂(lè)實(shí)體產(chǎn)品、電競(jìng)概念實(shí)體如電競(jìng)酒店等,都沒(méi)有真正形成有效互聯(lián),其場(chǎng)景破壁依然較難。”張書(shū)樂(lè)認(rèn)為,就整體行業(yè)而言,星競(jìng)威武面臨著一些挑戰(zhàn)。
張書(shū)樂(lè)分析表示,電競(jìng)俱樂(lè)部作為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈中游,無(wú)法和上游操控版權(quán)的游戲廠商、賽事主辦方相抗衡,僅僅靠規(guī)模化擴(kuò)張和多賽事參與,并不構(gòu)成盈利場(chǎng)景的打開(kāi)條件?;蛟S,可以往下游傾斜,參與到電競(jìng)相關(guān)周邊的推廣、研發(fā)等過(guò)程中,擴(kuò)大營(yíng)收的可能性。
不過(guò),電競(jìng)“入奧”帶來(lái)了一些利好,也讓這個(gè)行業(yè)有了更多的故事。7月23日,國(guó)際奧委會(huì)在法國(guó)巴黎舉行的第142次全會(huì)上正式通過(guò)了一項(xiàng)提案,決定于2025年在沙特阿拉伯舉辦首屆奧林匹克電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì),這也標(biāo)志著電子競(jìng)技正式走入“奧運(yùn)”舞臺(tái)。
7月26日,在2024全球電競(jìng)大會(huì)上,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)張毅君對(duì)外發(fā)布《2024年1-6月中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,報(bào)告顯示,上半年中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)實(shí)銷(xiāo)收入120.27億元,同比增長(zhǎng)4.43%,扭轉(zhuǎn)了此前連續(xù)兩年同比下降趨勢(shì)。上半年中國(guó)電子競(jìng)技用戶規(guī)模約為4.9億,同比增長(zhǎng)0.52%。
“今年夏天,首屆電子競(jìng)技世界杯將在沙特阿拉伯舉辦。電子競(jìng)技全球化程度正在進(jìn)一步加深。”張毅君在會(huì)上提到,當(dāng)前我國(guó)擁有全球數(shù)量最多的電競(jìng)用戶,經(jīng)營(yíng)收入穩(wěn)居世界前列。今年上半年,多地政府相繼出臺(tái)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)扶持政策,致力于推動(dòng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)的建設(shè)與完善,促進(jìn)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展,我國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)規(guī)模穩(wěn)步擴(kuò)大,電競(jìng)產(chǎn)品與賽事類(lèi)型更加豐富多元,已呈現(xiàn)品牌化發(fā)展趨勢(shì)。
英雄電競(jìng)主辦的亞洲首個(gè)國(guó)際綜合性電競(jìng)賽事——電子競(jìng)技亞洲冠軍聯(lián)賽(ACL)今日在上海舉辦了賽事啟動(dòng)儀式。
“云計(jì)算”子公司寶騰互聯(lián)涉嫌財(cái)務(wù)虛假記載,轉(zhuǎn)型“算力”不僅未能給中青寶帶來(lái)業(yè)績(jī)反轉(zhuǎn),反而加劇了其經(jīng)營(yíng)困境和財(cái)務(wù)壓力。
消費(fèi)品以舊換新支持力度加大,關(guān)注智能化帶來(lái)的結(jié)構(gòu)性機(jī)遇;育兒補(bǔ)貼制度將建立,關(guān)注母嬰產(chǎn)業(yè)鏈方向;游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)將舉辦,原生AI游戲或逐步落地。
華潤(rùn)新能源首發(fā)募集資金達(dá)到245億元,是目前排隊(duì)企業(yè)中首發(fā)募集資金最高的企業(yè),同時(shí)也是深交所迄今為止受理募資額最高的企業(yè)。
促進(jìn)換電模式發(fā)展的指導(dǎo)意見(jiàn)將制定,設(shè)備需求量將快速增加;促進(jìn)數(shù)字產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展政策將出臺(tái);1月共123款國(guó)產(chǎn)游戲獲批。