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11月19日凌晨,被稱為游戲界“奧斯卡”的TGA(The Game Awards)公布年度游戲提名,中國首款3A游戲《黑神話:悟空》在列,其余獲得提名的游戲包括《宇宙機器人》《小丑牌》《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》(DLC)、《最終幻想7:Rebirth》《暗喻幻想:ReFantazio》。
在入選年度游戲提名的同時,《黑神話:悟空》還獲得了最佳藝術指導獎、最佳動作游戲獎、最佳游戲指導獎的提名,共獲得四項TGA提名,相關話題沖上熱搜引發(fā)關注。
《黑神話:悟空》官方微博在今日發(fā)文慶祝,提及四項提名并表示,“山高自有客行路,水深自有渡船人”,稱感謝用戶的喜愛與支持。
據(jù)了解,TGA 2024頒獎典禮將在北京時間12月13日8:30進行直播,屆時將公布最終確認獲獎的游戲名單。
截至11月19日,國外數(shù)據(jù)分析公司VG Insights最新數(shù)據(jù)顯示,《黑神話:悟空》在Steam平臺上的銷量已經(jīng)增至2210萬份,同時該游戲的總收入已超過11億美元(約79.6億人民幣)。過去24小時,游戲在線玩家數(shù)最高為7.8萬人。
此前華泰證券發(fā)布研報預測,《黑神話:悟空》的全年銷量有望達3000萬-4000萬份 (對應流水100億-140億)。背后投資人英雄互娛CEO吳旦曾提到,《黑神話:悟空》的兩周銷量達到了1800萬,他預計在游戲生命周期內(nèi)銷量可以達到3000萬份。
此前9月,《黑神話:悟空》能否拿到TGA 2024年的年度游戲,是業(yè)內(nèi)討論較多的一個問題,國外知名游戲網(wǎng)站IGN還因年度游戲的投票陷入爭議。
TGA已逐漸成為每年全球游戲評價的重要活動,尤其年度游戲是一個較為有含金量的獎項。一個游戲能不能拿到TGA,評判標準主要是創(chuàng)新性、技術成就、藝術設計、音效、配樂、劇情和游戲體驗等多個方面。
此前有行業(yè)人士分析認為,《黑神話:悟空》或許拿不了TGA年度游戲,主要原因是TGA本身的定位,“TGA是歐美媒體獎,《黑神話:悟空》的歐美媒體評分為81分,TGA不可能給一個媒體評分低的游戲年度最佳。”
Metacritic的數(shù)據(jù)顯示,《黑神話:悟空》的媒體評分是81分,這代表了西方主流游戲媒體對這款游戲的綜合評價。以往大多數(shù)年度游戲在Metacritic的評分都在90分以上。但另一個點在于,今年是一個游戲小年,今年傳統(tǒng)大廠沒有發(fā)布什么大作,這意味著競爭對手不多。
作為國內(nèi)第一款3A游戲,《黑神話:悟空》有很多優(yōu)點,包括精良的美術制作和西游背景的精彩劇情等,不過,也有很多方面和頂尖3A游戲存在一定差距,如空氣墻問題、優(yōu)化等方面。國內(nèi)3A游戲方面的制作經(jīng)驗幾乎為零,這也較難避免。
在討論《黑神話:悟空》是否會是年度游戲時,另一種聲音則認為,這一獎項也并不那么重要,對于一個賣到2000萬份的游戲,年度游戲只是錦上添花。
“都2000萬銷量了,你要這身‘袈裟’干啥呢?”一位玩家評價時,巧妙化用了《黑神話:悟空》第一章里,金池長老執(zhí)著袈裟的情節(jié),從這個游戲已達到的里程碑來說,“袈裟”確實不重要。
在今日官方微博發(fā)文的評論區(qū)中,有玩家表示“獎項是錦上添花,期待DLC”(注:DLC指游戲的后續(xù)可下載內(nèi)容),“別管這些袈裟了,DLC在做了嗎,周邊在搞了嗎?”
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