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11月20日,快手發(fā)布2024年三季度財報。該季度,快手營收311億元,同比增長11.4%;經(jīng)調整凈利潤39億元,同比增長24.4%;毛利率由51.7%同比提高至54.3%。
具體業(yè)務層面,三季度快手線上營銷服務、直播,以及包括電商在內的其他服務對營收的貢獻占比分別是56.6%、30.0%和13.4%。快手應用平均日活躍用戶和平均月活躍用戶分別達到4.08億及7.14億,分別同比增長5.4%和4.3%。
業(yè)務板塊中,線上營銷服務收入176億元,同比增長20.0%,原因包括公司跑通了In-Apps Ads(IAA,應用內廣告)短劇模式,擴大免費短劇內容的消費用戶規(guī)模,使同期短劇營銷消耗同比增長超過300%。
其次,盡管是電商淡季,該季度快手電商GMV同比增長15.1%至3342億元,月活躍買家數(shù)同比增長12.2%至1.33億,泛貨架占總電商GMV提升至27%。直播業(yè)務收入93億元,同比降幅收窄。三季度快手末簽約公會機構數(shù)量同比提升超40.0%,簽約主播數(shù)量同比增長超60.0%。
AI是快手近年來投入重點。視頻大模型可靈AI自今年6月問世以來,服務用戶已超500萬,累計生成5100萬個視頻,超1.5億張圖片。近日,快手可靈AI宣布其API(應用程序接口)服務新增v1.5高品質模型和視頻延長功能,支持1080P高清視頻輸出,多次續(xù)寫總時長可達3分鐘。
財報電話會上,快手CEO程一笑表示,目前可靈AI的商業(yè)化單月流水超千萬人民幣,未來將探索更多元的變現(xiàn)模式,預計明年實現(xiàn)可靈收入規(guī)模的快速增長。
除了視頻生成大模型,程一笑表示,三季度快手持續(xù)優(yōu)化基座大模型性能,深化大模型在內容理解、內容推薦、內容生產(chǎn)及用戶互動的應用。正在研發(fā)的快意大模型MoE模型大幅降低模型訓練推理成本。目前,快手大模型技術已在短視頻、直播、評論、商業(yè)化及電商等場景落地。
另針對該季度大幅增長的短劇業(yè)務,根據(jù)第三方數(shù)據(jù)預測,2027年短劇市場規(guī)模有望突破1000億元。程一笑表示,隨著短劇供給生態(tài)的逐步豐富,現(xiàn)有超5億短劇人群仍有進一步商業(yè)化的基礎,且短劇人群滲透率還有提升的空間。
至于抖音、美團競爭激烈的本地生活領域,程一笑表示,三季度快手本地生活日活躍買家數(shù)環(huán)比增長28%,GMV環(huán)比增長26%。收入同比增長超2.5倍,環(huán)比增長36%。在提升補貼效率和運營效率等措施下,收入和成本費用的剪刀差在逐步縮小。
短劇行業(yè)已從初期的野蠻生長轉向精細化運營,頭部資源集中化、成本邊緣化成為趨勢,制作方需通過高效團隊、精良制作和獨特題材在激烈競爭中脫穎而出。
未來行業(yè)將從粗放式的數(shù)量擴張轉向精細化的質量提升,避免低質量內容泛濫。
拒絕嘩眾取寵、低俗庸俗 微短劇片名審核再加強
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龔宇稱微短劇將成長視頻有效補充。