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發(fā)布招股書半年之后,2020年12月11日,泡泡瑪特國(guó)際集團(tuán)有限公司在港股掛牌上市。上市首日開盤后,泡泡瑪特的股價(jià)就達(dá)到77.1港元(約合65.1元人民幣),較38.5港元(約合32.5元人民幣)的發(fā)行價(jià)漲幅超100%。
可能一些人會(huì)看不懂當(dāng)下許多年輕人對(duì)于玩具的狂熱,也很難預(yù)想到10年前的“玩具雜貨店”能成長(zhǎng)到如今的規(guī)模。
不可否認(rèn)的是,泡泡瑪特在中國(guó)市場(chǎng)定義并普及了潮玩的概念,書寫了潮玩產(chǎn)業(yè)的基本玩法。而泡泡瑪特的成績(jī)也使得潮玩成為當(dāng)下的一個(gè)風(fēng)口,吸引越來(lái)越多的投機(jī)者進(jìn)入。
大孩子買出來(lái)的產(chǎn)業(yè)
因?yàn)橐咔椋?020年的北京潮玩展沒能召開,推遲了半年、于11月初召開的上海潮玩展成了愛好者們唯一的釋放渠道。即使展會(huì)明令禁止夜間排隊(duì),也抵擋不住為了率先入場(chǎng)搶購(gòu)而徹夜等待的消費(fèi)者,以及大舉采購(gòu)的黃牛和代購(gòu)們。
由泡泡瑪特牽頭舉辦的潮玩展也是品牌尋找新IP、設(shè)計(jì)師展示作品、消費(fèi)者體驗(yàn)和購(gòu)買各色潮玩的重要場(chǎng)所。泡泡瑪特透露,由于參觀人數(shù)和參展商迅速增長(zhǎng),除了固定的北京、上海兩場(chǎng),明年還會(huì)開拓成都場(chǎng)。
事實(shí)上,這種成人們紛紛為玩具而來(lái)的場(chǎng)景,在日本W(wǎng)F展等國(guó)際知名玩具展上早已有之。
廣義上的潮流玩具泛指成人模型玩具,包括手辦、藝術(shù)玩具和BJD(球型關(guān)節(jié))娃娃等。而狹義上的潮玩則專指由藝術(shù)家、設(shè)計(jì)師創(chuàng)作的藝術(shù)玩具。不同于供兒童玩耍的玩具,潮玩迎合的是成年人自我滿足、情感表達(dá)和收藏的心態(tài)。
“當(dāng)一個(gè)國(guó)家的人均GDP達(dá)到一萬(wàn)美元后,更多年輕人開始追求精神上的滿足感,而不是純粹的剛需。”泡泡瑪特創(chuàng)始人王寧說(shuō),泡泡瑪特所代表的,是年輕人在未來(lái)越來(lái)越關(guān)注的情感類、非剛需的消費(fèi)。
不同于有動(dòng)漫、游戲、影視作品作為背景的手辦產(chǎn)品,藝術(shù)玩具和消費(fèi)者之間沒有前期累積的情感聯(lián)結(jié),通常是純粹由外形所引發(fā)的沖動(dòng)消費(fèi)。
某種程度上,幾十元的盲盒類似口紅,是能用低成本獲取的“小確幸”,也降低了潮玩入門成本。而需要經(jīng)歷預(yù)售、排隊(duì)甚至搶購(gòu)的限量款,更讓消費(fèi)者產(chǎn)生付出努力才收獲成果的滿足感,以及作為資深愛好者的身份認(rèn)同感。
隨著潮玩走紅,買潮玩似乎在成為某種時(shí)髦生活方式,部分款式在二手市場(chǎng)的炒作使得搶購(gòu)有利可圖。面對(duì)大排長(zhǎng)龍的限量款發(fā)售現(xiàn)場(chǎng),一位潮玩設(shè)計(jì)師向《第一財(cái)經(jīng)》YiMagazine 感嘆,他發(fā)現(xiàn)好幾個(gè)排隊(duì)的人甚至不知道自己將要買什么。等到跟風(fēng)而入的消費(fèi)者散去,長(zhǎng)期玩家沉淀下來(lái),或許中國(guó)潮玩市場(chǎng)才能露出穩(wěn)定的真實(shí)面目。
而泡泡瑪特目前重點(diǎn)在做的就是“培養(yǎng)”長(zhǎng)期的資深玩家。招股書顯示,截至2020年6月30日,泡泡瑪特注冊(cè)會(huì)員數(shù)為360萬(wàn)。去年,泡泡瑪特注冊(cè)會(huì)員的整體復(fù)購(gòu)率為58%。通過(guò)不斷推陳出新,泡泡瑪特希望沖動(dòng)消費(fèi)入場(chǎng)的消費(fèi)者成為多次復(fù)購(gòu)的會(huì)員,并將其產(chǎn)品視為收藏品。
近期,泡泡瑪特還推出雜志《PLAYGROUND》,作為V4等級(jí)以上會(huì)員的福利,內(nèi)容包括新款介紹、設(shè)計(jì)師訪談和新店宣傳等。據(jù)說(shuō),這是受到優(yōu)衣庫(kù)《LIFEWEAR》雜志的啟發(fā)。此舉既能提高會(huì)員黏性,還能輸出潮玩文化。
做潮玩界的唱片公司
在過(guò)去的采訪中,王寧常說(shuō)泡泡瑪特要成為“中國(guó)的迪士尼”,如今這個(gè)說(shuō)法變成了“中國(guó)的泡泡瑪特”。
雖然同樣在積累IP,但泡泡瑪特更為平臺(tái)化,也不是迪士尼那樣以內(nèi)容為起點(diǎn)的IP孵化邏輯。
如今,王寧喜歡用當(dāng)年的唱片公司來(lái)類比現(xiàn)在的泡泡瑪特。唱片工業(yè)的誕生,使得音樂家的作品能以唱片這種商品的形式推廣給一般聽眾。按照他的理解,潮玩品牌也能幫助以前找不到市場(chǎng)的藝術(shù)家,以玩具作為藝術(shù)創(chuàng)作的載體,再以商品形式銷售給消費(fèi)者,如此,既滿足了藝術(shù)需求,又產(chǎn)生了商業(yè)價(jià)值。“我們又是‘唱片公司’,又是‘經(jīng)紀(jì)公司’,幫很多人‘發(fā)唱片’,同時(shí)也簽了非常多頭部的藝人。”他解釋道。
根據(jù)招股書,泡泡瑪特的業(yè)務(wù)將圍繞藝術(shù)家挖掘、IP孵化運(yùn)營(yíng)、消費(fèi)者觸達(dá)以及潮玩文化推廣與培育四個(gè)領(lǐng)域展開。
確定從雜貨店轉(zhuǎn)型為潮玩品牌后,泡泡瑪特在2016年4月取得“嘟嘴女孩”Molly的IP授權(quán),引入盲盒的銷售玩法,此后,陸續(xù)通過(guò)完善線下專營(yíng)店、機(jī)器人商店和線上旗艦店、小程序抽盒機(jī)等渠道組合,上線潮流玩具社區(qū)“葩趣”App,舉辦北京和上海潮玩展等等舉動(dòng),逐步搭建起從IP挖掘、孵化到售賣、迭代的產(chǎn)業(yè)鏈閉環(huán),設(shè)計(jì)師IP也得以通過(guò)這個(gè)閉環(huán)實(shí)現(xiàn)商業(yè)化。
王寧透露,泡泡瑪特已經(jīng)投資了一部叫《哪吒重生》的電影,同時(shí),主題樂園也在規(guī)劃當(dāng)中,但不會(huì)是迪士尼、環(huán)球影城那樣投入大型設(shè)備的重模式樂園,希望“做一個(gè)有自己風(fēng)格的樂園”。
本身從零售商起家的泡泡瑪特具有渠道資源優(yōu)勢(shì),正借此向海外市場(chǎng)拓展,今年9月起,它在韓國(guó)、新加坡先后開設(shè)了海外門店。但王寧強(qiáng)調(diào),希望泡泡瑪特“能將渠道品牌變成產(chǎn)品品牌”,這意味著IP產(chǎn)品的推出在這個(gè)閉環(huán)中還是核心。
一邊面向大眾做商業(yè)化,另一邊,泡泡瑪特也想向上走——讓自家設(shè)計(jì)師IP進(jìn)入到藝術(shù)品收藏領(lǐng)域。明年,泡泡瑪特將把更多精力放在體量更大、更具收藏價(jià)值的產(chǎn)品上,比如超大手辦。8月,泡泡瑪特官宣和木木美術(shù)館的合作后,外界也在等待這家網(wǎng)紅公司和網(wǎng)紅美術(shù)館能夠碰撞出什么火花。
IP爭(zhēng)奪戰(zhàn)打響了
幾乎在每個(gè)對(duì)王寧的采訪、每篇對(duì)泡泡瑪特的分析中都逃不開這個(gè)問(wèn)題:下一個(gè)Molly在哪里。
泡泡瑪特每年都在推出新的IP。截至2020年6月30日,泡泡瑪特共運(yùn)營(yíng)93個(gè)IP,包括12個(gè)自有IP、25個(gè)獨(dú)家IP及56個(gè)非獨(dú)家IP。
Molly之后,泡泡瑪特的推廣重心開始放在DIMOO、LABUBU兩個(gè)緊隨其后的頭部IP上。除了持續(xù)簽約外部設(shè)計(jì)師,泡泡瑪特內(nèi)部還建立了IP孵化平臺(tái)PDC(POP MART設(shè)計(jì)中心),借由過(guò)去的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)來(lái)“造星”,同時(shí)利用平臺(tái)流量資源的分配來(lái)“捧星”。
“比如Skullpanda的娃娃,第一個(gè)系列就打破了所有系列的最快銷售記錄,包括數(shù)量也突破了歷史紀(jì)錄。作為只有一個(gè)系列的新IP,已經(jīng)表現(xiàn)出非常強(qiáng)大的商業(yè)價(jià)值。”王寧說(shuō)。
按2019年零售額計(jì)算,泡泡瑪特在中國(guó)潮流玩具市場(chǎng)的占有率為8.5%。雖然身為領(lǐng)導(dǎo)者,但其競(jìng)爭(zhēng)者已出現(xiàn)不少。在這股風(fēng)潮下,零售商、游戲公司、動(dòng)漫公司等交叉領(lǐng)域的公司都紛紛推出了潮玩品牌,其商業(yè)模式和泡泡瑪特基本相似。
“在目前這個(gè)階段,潮玩還處在一個(gè)文化萌芽期,能有更多人一起推出潮流玩具、推廣潮玩文化是非常好的。”王寧如此回應(yīng)競(jìng)爭(zhēng),除了積累的經(jīng)營(yíng)門檻、團(tuán)隊(duì)門檻之外,他強(qiáng)調(diào)最重要的壁壘仍然是IP——雖然更隱形,但也更難被復(fù)制。
當(dāng)類似的潮玩品牌涌入,一方面現(xiàn)有IP的版權(quán)使用費(fèi)會(huì)水漲船高,另一方面,隨著源源不斷的新人藝術(shù)家、設(shè)計(jì)師進(jìn)入潮玩領(lǐng)域,期待借此完成職業(yè)升級(jí),可以預(yù)見,新晉潮玩品牌們將會(huì)進(jìn)入對(duì)這些設(shè)計(jì)師IP的搶奪階段——盡管這些新人還有待成長(zhǎng)和培養(yǎng)。
而上市后,泡泡瑪特也進(jìn)入到了新階段。至于資本市場(chǎng)會(huì)給這個(gè)潮玩品牌帶來(lái)什么,仍然是未知的。不過(guò)在王寧看來(lái),泡泡瑪特一直在經(jīng)歷著這種前路未知的狀態(tài):“泡泡瑪特是典型的本來(lái)想做A,做成了B,在C成功了,也許有一天會(huì)在D偉大。”
他相信,只要消費(fèi)者們依舊有動(dòng)力追尋玩具帶來(lái)的“無(wú)用快樂”,中國(guó)市場(chǎng)的潮玩故事還會(huì)繼續(xù)。
以下內(nèi)容選自《第一財(cái)經(jīng)》雜志2020年1月刊
Yi:YiMagazine
W:王寧
Yi:為什么2019年潮玩市場(chǎng)好像突然就火了?它的主流消費(fèi)群體有哪些特征?
W:“潮流玩具”的用戶畫像是“大孩子”——15至35歲之間,75%左右是女生,“年紀(jì)峰值”在二十六七歲。他們有一定的消費(fèi)力,多數(shù)是居住在一二線的一些公司人。
我認(rèn)為是一些時(shí)代特征賦予潮玩市場(chǎng)爆發(fā)的機(jī)遇:當(dāng)80后、90后、00后正在變?yōu)橹髁飨M(fèi)人群,過(guò)去很多被認(rèn)為是亞文化的內(nèi)容,會(huì)進(jìn)入主流文化;其次,要?dú)w功于中國(guó)成熟的制造業(yè),以及我們自身的渠道能力——在位于繁華商圈的購(gòu)物中心開設(shè)線下門店,營(yíng)造一個(gè)好的場(chǎng)域來(lái)推廣潮玩文化,再加上一些互聯(lián)網(wǎng)傳播的手段,比如抖音和微博,最終促成了潮玩的爆發(fā)。
外界可能沒有想到,原來(lái)“大孩子”的玩具市場(chǎng)會(huì)有如此大的爆發(fā)力和購(gòu)買力?,F(xiàn)在看,這個(gè)市場(chǎng)比小朋友的玩具市場(chǎng)還大。
Yi:你怎么理解“潮”這個(gè)字?
W:“潮”這個(gè)字可以被理解為是一種文化優(yōu)越感。而這種優(yōu)越感,我認(rèn)為是一種很廣義的優(yōu)越感,潮的東西可以出現(xiàn)在生活的方方面面。所以,我認(rèn)為不應(yīng)該用某個(gè)行業(yè)去定義什么是“潮”,而是應(yīng)該更多思考“潮”文化背后的心理需求到底是什么,也就是說(shuō),為什么大家會(huì)認(rèn)為一個(gè)東西很潮并產(chǎn)生購(gòu)買行為,到底大家購(gòu)買的是什么。挖掘購(gòu)買行為背后的社會(huì)心理需求,因?yàn)檫@才是“潮”真正的推手。
舉個(gè)例子,我們?cè)陂_發(fā)潮玩產(chǎn)品的時(shí)候,也曾討論過(guò)要不要賦予其很強(qiáng)的功能性,比如把Molly的公仔做成U盤。后來(lái)發(fā)現(xiàn),消費(fèi)者肯定不會(huì)買這么多有U盤功能的Molly,因?yàn)槟忝抠I一個(gè),就會(huì)覺得“怎么又多買了一個(gè)U盤”。所以我們推出的潮玩,功能性不強(qiáng),它是一個(gè)偏感性,或者說(shuō)更精神層面的東西——人在面對(duì)純感性主題的消費(fèi)時(shí),才會(huì)有更多復(fù)購(gòu)。
Yi:喜歡某個(gè)IP、以收藏為目的的購(gòu)買情況,目前多嗎?
W:總體看,潮玩的購(gòu)買人群是一個(gè)金字塔型的結(jié)構(gòu):底部大量消費(fèi)者可能是從眾心理,看到有人在店里選購(gòu),就跟著買;或者是像買冰淇淋的心態(tài),感覺好看就會(huì)買個(gè)一兩個(gè)。慢慢地,有些人會(huì)喜歡上某個(gè)IP產(chǎn)品,開始持續(xù)購(gòu)買,時(shí)間久了就會(huì)上升為收集的需求。這類頭部人群的數(shù)量較少,但從數(shù)據(jù)上看,他們的貢獻(xiàn)價(jià)值是最大的。
Yi:你怎么評(píng)估潮玩產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)IP化的難度?
W:過(guò)去,《海賊王》持續(xù)更新幾百集動(dòng)漫才成就了它的IP,《還珠格格》每年假期一遍遍重播才成就了一個(gè)“小燕子”,但在內(nèi)容爆炸的時(shí)代,用戶的注意力和時(shí)間都越來(lái)越有限,新的超級(jí)IP已經(jīng)不太容易被建立。
潮玩這種形式,可以降低人們認(rèn)知IP的時(shí)間門檻。我們做潮玩也不會(huì)隨便選擇產(chǎn)品,而是要看藝術(shù)家的作品,他們要有能力創(chuàng)作出一張讓你過(guò)目不忘的臉,讓消費(fèi)者能在一分鐘內(nèi)記住這個(gè)IP并且愛上它。
事實(shí)上,潮流玩具的英文稱謂,很多年前就出現(xiàn)了——art toy(藝術(shù)家玩具)或者designer toy(設(shè)計(jì)師玩具),它是雕塑和繪畫的結(jié)合,屬于藝術(shù)品范疇。大家叫它玩具,只不過(guò)因?yàn)樗玫氖峭婢叩牟馁|(zhì)。未來(lái),一個(gè)現(xiàn)象級(jí)的潮玩IP,誕生節(jié)奏會(huì)越來(lái)越慢,因?yàn)檫@些藝術(shù)家是一個(gè)很小眾圈子的,其中有非常強(qiáng)創(chuàng)造能力、有才華的藝術(shù)家,是稀缺資源。
Yi:外界提出“盲盒”是成就潮玩的一種主要營(yíng)銷路徑,你認(rèn)同這一看法嗎?
W:對(duì)潮玩產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),盲盒只是一種售賣形式,重點(diǎn)還是盲盒里面的產(chǎn)品和IP本身。這種把商品包起來(lái)賣的思路已經(jīng)存在很久了,并非我們?cè)瓌?chuàng),比如很早就出現(xiàn)的福袋和扭蛋。我們只是想在購(gòu)買潮玩的體驗(yàn)上,多一個(gè)拆包裝的過(guò)程,再增加一些情感因素——可能是開心,也可能是失落,但總體是一個(gè)娛樂性質(zhì)的元素。這有點(diǎn)像女生喜歡買奢侈品包包,看起來(lái)它只是個(gè)包,但實(shí)際上它是小女生的一個(gè)夢(mèng)想。這一點(diǎn)非常有價(jià)值。另外,抽盲盒時(shí)你買到的可能不是自己喜歡的,也許就會(huì)送給朋友,或者和別人交易或交換,這些過(guò)程都會(huì)增加購(gòu)買潮玩這件事的趣味性。
盲盒一定程度上相當(dāng)于是潮流玩具的入門款,它相對(duì)便宜,漸漸地會(huì)有人把購(gòu)買潮玩的興趣升級(jí)為收集和收藏。我們?cè)?020年會(huì)把人群畫像做得更細(xì)分,并實(shí)行會(huì)員分級(jí),不同層級(jí)的會(huì)員,需求會(huì)不一樣,針對(duì)這些需求我們會(huì)出不同的產(chǎn)品,滿足高階用戶對(duì)藝術(shù)品和收藏線的需求。同時(shí)我們也會(huì)引入一些合作IP,比如迪士尼、火影忍者等,滿足基礎(chǔ)消費(fèi)群體的需求。
Yi:泡泡瑪特當(dāng)下在做的事,與最早的創(chuàng)業(yè)想法相比,有什么變化嗎?
W:有一種說(shuō)法——創(chuàng)業(yè)就是剛開始想做A,做著做著做成了B,然后突然有一天你可能在C上成功了,也許有一天你還會(huì)在D上變得偉大。泡泡瑪特現(xiàn)在是做到了C這個(gè)階段。
我們2010年創(chuàng)業(yè)時(shí)是一個(gè)渠道商,賣有設(shè)計(jì)感的玩具、家居、數(shù)碼,把店開在相對(duì)較好的購(gòu)物中心內(nèi),比如在上海有20家店,那里都是年輕人聚集的地方。以前被大家認(rèn)為是亞文化的東西,后來(lái)開始往主流文化推進(jìn)時(shí),我們覺得自己是一個(gè)窗口,可以快速地把這些內(nèi)容與年輕人做連接。現(xiàn)在我們聚焦在潮玩,并且是以一個(gè)更廣泛的角度來(lái)理解內(nèi)容IP,不是只有拍了動(dòng)畫片或者影視劇的內(nèi)容才是IP。但我想說(shuō),泡泡瑪特的底層一直沒變,還是我喜歡的兩個(gè)東西,一個(gè)是商業(yè),一個(gè)是設(shè)計(jì)和藝術(shù)。
Yi:你們的開店速度好像并不算快,這是為什么?
W:我們整體的戰(zhàn)略節(jié)奏都比較克制。不只是開店的速度,你在店里面也很少看到IP衍生品。做衍生品比做玩具要簡(jiǎn)單多了,而我們?cè)瓉?lái)就是賣這類產(chǎn)品的,并非沒有經(jīng)驗(yàn)。不做是不想讓消費(fèi)者分心。
現(xiàn)在潮玩火了,每天都有人來(lái)談加盟或者來(lái)要貨,但我們并沒開放加盟。我們經(jīng)歷過(guò)很多誘惑,但并不想在戰(zhàn)略上變得饑不擇食,會(huì)比很多公司更有耐心一些。
泡泡瑪特已經(jīng)做了9年零售,是一個(gè)有文化屬性的零售品牌,從陳列、服務(wù)到店鋪設(shè)計(jì)都有涉及。零售是這么難的一件事情,我們是用了很長(zhǎng)的時(shí)間積淀才把它做成現(xiàn)在這個(gè)樣子。業(yè)內(nèi)人士一看店內(nèi)的標(biāo)準(zhǔn)化程度,就知道這個(gè)店是不是懂零售,這個(gè)是很重要的。
實(shí)體店跟互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)是非常不一樣的。在互聯(lián)網(wǎng)上開店,一張照片不合適,下一分鐘就能換掉,但實(shí)體店的變革是很慢的,首先是成本,其次每個(gè)細(xì)節(jié),比如包裝袋的尺寸,都需要很長(zhǎng)時(shí)間持續(xù)迭代。所以要尊重時(shí)間、尊重經(jīng)營(yíng)。
在此之前,沒有人可以想到,通過(guò)出售裝在盒子里的沒有實(shí)際使用功能的潮流玩具,能夠創(chuàng)造出一家市值千億港幣的公司。
泡泡瑪特會(huì)逐漸增加海外生產(chǎn)的比例。
泡泡瑪特股價(jià)漲幅擴(kuò)大至10%,再創(chuàng)歷史新高,總市值達(dá)2080億港元。去年?duì)I收超130億元。
IP衍生品的消費(fèi)在中國(guó)持續(xù)火熱,尤其在經(jīng)濟(jì)不景氣時(shí)期仍蓬勃發(fā)展,頭部企業(yè)如泡泡瑪特和名創(chuàng)優(yōu)品主要瞄準(zhǔn)一二線城市及海外市場(chǎng)。
泡泡瑪特在港交所發(fā)布公告稱,整體收入同比增長(zhǎng)120%~125%,海外業(yè)務(wù)營(yíng)收同比暴增440%~445%。